カード引いて手札が七枚になってディスカードして
魔力が足りなかったりタイミングを選ぶものばかりで結局何も使えなくて……
みたいなターンがすげー頻繁にあり
何か構築が微妙なのではないか、と思うことがよくあった。
そのため、いつでも使えて腐りにくいものをもっと積むべきではなかろうか?
という結論に至る。

ただ引いて捨てるくらいなら使った方がいいよね、ということで
軽い、腐りにくい、損しないと三拍子揃ったマナに注目。
効果が地味だしどうなんかなーと思っていたのだけどやっぱり便利です。
無理に周回系スペルと組み合わせる必要もないかなー。
これは四積みまであるかもしれない。

◆みずたん?
1 シェイドフォーク
4 コンジャラー
3 G・イール
4 キングトータス
2 シーボンズ
3 ネッシー
2 ナイト

2 ガセアスフォーム
3 ニュートラクローク
1 プリズムワンド

2 クイックサンド(→2 ランドプロテクト)
2 クインテッセンス
1 シンク
1 テレグノーシス
2 ドレインマジック
3 ピース
2 ヘイスト
2 ホープ
4 ホーリーワード8
3 マナ
2 マジックブースト
1 リコール

そしていい加減巻物がしんどかったので
ウォーターシールドとアプサラスは解雇してHP上昇系を採用。
ついでに火のコンジャラーと風のナイトを入れてしまった。
さよなら純正みずたん。こんにちはグッドスタッフ。
しかし普通ナイトなんてモブ全開な感じで雑魚中の雑魚というイメージなのに
このゲームのナイト強すぎではないだろうか。
ナイトではなくコロッサスでもいいかも。
その場合はプリズムワンドをガセアスフォーム辺りに。

コンセプトブックにも手を出してみようかなと
試しにパウダーイーターブックとマイコロンブックを
それぞれ作ってみたけども
めっさ難しいなこれ。回る気がしない。
たくさん増えて楽しいけども。


▼追記。
クイックサンドをやめてランドプロテクトにすると
いい感じに安定する。気がする今日この頃。

コメント

運び屋
2014年3月20日21:33

こんばんは。カルドセプトは発売日に買ってどっぷりハマったなあと思いだしつつコメント失礼します。手札だぶついてしまうなと思ったら「スクイーズ」とか面白いですよ。必要な時はハンデス、不要な時は自分のカードをGに変換て使い方ができます。

パウダーブックはサーチとドローが揃えば十分実用的に戦えて面白いです。「プロフェシー」「リンカネーション」「フォーサイト」あたりですね。対人戦だと警戒されちゃいますが、CPU戦なら盤面を掌握してオーバーキルできて病み付きになりますw

toki
2014年3月22日3:35

スクイーズは面白そうですね。
ただ手札が溢れるたび、何を切るか優柔不断を発揮している自分には
自分を対象にして使うのは難しそうです。

パウダーはまず一枚目を如何に手札に引き込むかも課題ですが
CPUが相手だとやたらと直接火力積んでるので
一体目を焼かれる前にどう増やすか、というのも課題の一つですね。
そして増えまくった後に、魔力をどう投資するのかも難しい……。

シンプルな単色ブック、それも対CPU戦用のでさえまだまだ弄り甲斐があります。
対人のことなど、他にも色々考えることがあって楽しいです。

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