[カルドセプト]ノーマル戦、フェネック、地風限定戦
2015年11月26日 ボード・カード・テーブルゲーム(MTG以外)11月13日から26日までのルール。
マップはフェネックで、クリーチャーは地風のみ。
ちょくちょく参加してましたが
今日で終わりということで、最終的なブックを。
アイテム多めの侵略侵略ぅという以外は、普通な風単。
ちょっと領地コスト持ち多めなので、事故る可能性大。
最初は対地メタカードを色々積んでいたのですが
当たるのはほぼ風で
地にまったく当たらなかったので
ダンピール一枚に抑えてしまいました。
むしろ風を使っておきながら
デスクラウドを積もうかとすら考える始末。
しかし風に初めて手を出したときは
ナイト最強っすねこれ四積み確定やん
という感じだったのですが
最近はもうなくてもいいんじゃないかな、と思ってたり。
マスターモンク、使い易すぎです。
マップはフェネックで、クリーチャーは地風のみ。
ちょくちょく参加してましたが
今日で終わりということで、最終的なブックを。
◆かぜたん
4 ウェンディゴ
2 ガルーダ
2 スレイプニル
1 ダンピール
2 ナイキー
1 ナイト
1 ナイトフィーンド
4 ホーリーラマ
3 マスターモンク
2 ガセアスフォーム
2 グレムリンアムル
1 ニュートラルクローク
1 ブーメラン
1 ブラックオーブ
2 ベリルリング
2 ウェザリング
1 チャリオット
1 テレグノーシス
2 テレポート
2 ドレインマジック
1 ファインド
3 ホープ
4 ホーリーワード8
2 ランドプロテクト
1 リコール
1 リフォーム
1 リリーフ
アイテム多めの侵略侵略ぅという以外は、普通な風単。
ちょっと領地コスト持ち多めなので、事故る可能性大。
最初は対地メタカードを色々積んでいたのですが
当たるのはほぼ風で
地にまったく当たらなかったので
ダンピール一枚に抑えてしまいました。
むしろ風を使っておきながら
デスクラウドを積もうかとすら考える始末。
しかし風に初めて手を出したときは
ナイト最強っすねこれ四積み確定やん
という感じだったのですが
最近はもうなくてもいいんじゃないかな、と思ってたり。
マスターモンク、使い易すぎです。
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