ばっぱら会にてフリプして来ました
2014年2月22日 MTG適当にモダン、レガシーをば。
やっぱりMTG楽しいなぁ。
久しぶりにマーフォークを使ってみた。
ロード連打は気持ちいいです。
もう一種類二マナ以下のロード出ませんかねぇ?(チラチラッ
他にエンチャントレスも回しましたが
コンボ系をフリプで使うのは
色々しんどいものがありますね……。
やっぱりMTG楽しいなぁ。
久しぶりにマーフォークを使ってみた。
ロード連打は気持ちいいです。
もう一種類二マナ以下のロード出ませんかねぇ?(チラチラッ
他にエンチャントレスも回しましたが
コンボ系をフリプで使うのは
色々しんどいものがありますね……。
逆転裁判5、本編をクリアしましたよ
2014年2月21日 ゲーム特別編は現在プレイ中。
とりあえずたらたらと本編の感想。
ネタバレもあるよ。
先月28日に逆転裁判4の感想として
・見抜くシステムが微妙
・オドロキ君没個性
・検事が味方サイド過ぎ
・霊媒組出て来ねーの?
と言うのを挙げてましたのでまずそこから。
◆見抜くシステムが微妙
「見抜く」システムも場所が限定され難易度が緩和され
さらに理不尽さも登場人物に言及されるという若干のメタ表現により
勝手に話が進むこともなく、一本満足!ですね。
しかし探偵パートなら相変わらず証拠品がなくても話を聞ける理不尽さなので
話を訊き出す能力としてはほぼ勾玉の上位互換。
確実性に欠けるきらいがあるので、オドロキ君が勾玉を奪えば完璧ですね。
◆オドロキ君没個性
ナルホド君が何かコレジャナイ感ある言動なのも相まってか
(4よりは以前に戻りましたが脚本家が違うためかセリフの節々に違和感が)
オドロキ君は若干個性的になりました。大丈夫です!
◆検事が味方サイド過ぎ
やっぱりやり込めてやったぜ!感がないとダメだよね。
でも亜内検事の弟設定はいらなかった気がする。
◆霊媒組出て来ねーの?
一応出てきたけど、最終話までをクリアした段階では
春美ちゃん空気すぎで、この扱いなら
別に出て来なくても良かったのでは?と思ってしまう。
霊媒するわけでもなし、みぬきと役割被ってるし……。
と思って特別編やってたらもうちょっと出番あった。
たぶんこれが本来の二話だったんだろうなぁ、という感じの話。
というかこれを二話にした方が良かった気がする。
ナルホド君の復帰初回の事件だし、色々インパクトある展開だし
シリーズファンにも、初プレイの人でも、掴みはオッケーだったと思うのだけど。
ダウンロードだし、ファンサービス的な感じなのかな。アニメ多いし。
以下、他で気になったところ。
◆アニメ
アニメがやたらあって、力入れてんな~と思う反面
セリフには字幕を入れて欲しかったな、と思うのです。
屋外(電車とか)でアニメに入られると
音を出すわけにもいかず、おーぅとなるのです……。
というような話を、新世界樹のときにもした気がする。
そもそも携帯ゲームにアニメっているか?
どうせならアニメに使う金で証言をフルボイスにしてくれればいいのに。
声があった方が今回の「感情」がもうちょい映えたと思う(逆に難しいか)。
まぁ電車内だと音量切ってますけど(意味ない)。
◆探偵パート
システム面については
特に退屈だった探偵パートがかなり改善されました。
「調べる」ができる範囲がかなり狭まったのは
賛否両論ありそうですが、今までのは完全フラグゲーと化していたので
個人的には良かったかな、と思うの。
このシリーズの一番詰まる所が探偵パートで
それも考えてどうにかなる類のところではなく
特定の箇所を調べてないとか、人に何かを突きつけてないとか
気付かないと一生イベントが進まない点でしたので
そこら辺のストレスはかなり減りました。
留置所の職員を調べられなくなってしまったのはちょっと寂しいですけど。
あと面倒くさかった移動も改善されてて嬉しい。
まぁ全体的にスタイリッシュになりすぎて、ちょっと淡白かも?とも思いますが。
◆三話
QEDの「立証責任」を思い出しました。
模擬裁判はどうせなら、普通の裁判同様ちゃんとやらせて欲しかったな。
むしろ弁護人として参加できても良かったのでは。
創作だけにトンデモ事件を展開できそうないい題材だと思うのだけど。
というか宇和佐さんのシナリオでやりたいところ。
あとこの話は何と言っても
犯人森澄
○○無罪(ネタバレ防止だよ☆)
のところの、この言葉のテンポの良さが素晴らしかった。
ところで検事クラスには先生いないのかな?
◆四話と五話
無理やり分けたせいか、五話がちょっと短いかなーと感じました。
探偵パートが少なかったせいですかね。一日目で終わりでしたし。
スパイに関してはまぁ、お前しかいないよなーという感じ。
根拠があったわけではないけど、消去法で他にいなかったから。
もうちょいミスリード要員がいると良かったかも。
◆新キャラ
ココネさん。顔芸が可愛かった。
ドラクエのスライムみたいな顔だよね。
ユガミ検事。あまり心理学要素はなかったような……?
しかし人を一人殺したとはいえ、罪も認めてるのに死刑とは。
山野なんか殺人に加えて、空き巣と人に罪を着せる偽証までやってるのになってないし。
検事だからかな。となると検事という職はリスキーですな……。
番刑事。イトノコさんとの絡みも見たかったなー。
しかし、どう考えても三課だろという事件にまで
イトノコさんが首を突っ込んでくるこのシリーズに言うのもあれなのですが
番刑事も担当範囲広すぎですね。それとも全部近場だったのだろうか。
◆全体的に
若干難易度低かったかな?とも思えるけど、楽しかったのでよし。
6も出たら買います。
▼追記。
そういえばゲージ関係は難易度高かった気がする。
あまり間違える余裕がないので遊べないのと
減ったゲージがとことん回復しなかった気がする。
とりあえずたらたらと本編の感想。
ネタバレもあるよ。
先月28日に逆転裁判4の感想として
・見抜くシステムが微妙
・オドロキ君没個性
・検事が味方サイド過ぎ
・霊媒組出て来ねーの?
と言うのを挙げてましたのでまずそこから。
◆見抜くシステムが微妙
「見抜く」システムも場所が限定され難易度が緩和され
さらに理不尽さも登場人物に言及されるという若干のメタ表現により
勝手に話が進むこともなく、一本満足!ですね。
しかし探偵パートなら相変わらず証拠品がなくても話を聞ける理不尽さなので
話を訊き出す能力としてはほぼ勾玉の上位互換。
確実性に欠けるきらいがあるので、オドロキ君が勾玉を奪えば完璧ですね。
◆オドロキ君没個性
ナルホド君が何かコレジャナイ感ある言動なのも相まってか
(4よりは以前に戻りましたが脚本家が違うためかセリフの節々に違和感が)
オドロキ君は若干個性的になりました。大丈夫です!
◆検事が味方サイド過ぎ
やっぱりやり込めてやったぜ!感がないとダメだよね。
でも亜内検事の弟設定はいらなかった気がする。
◆霊媒組出て来ねーの?
一応出てきたけど、最終話までをクリアした段階では
春美ちゃん空気すぎで、この扱いなら
別に出て来なくても良かったのでは?と思ってしまう。
霊媒するわけでもなし、みぬきと役割被ってるし……。
と思って特別編やってたらもうちょっと出番あった。
たぶんこれが本来の二話だったんだろうなぁ、という感じの話。
というかこれを二話にした方が良かった気がする。
ナルホド君の復帰初回の事件だし、色々インパクトある展開だし
シリーズファンにも、初プレイの人でも、掴みはオッケーだったと思うのだけど。
ダウンロードだし、ファンサービス的な感じなのかな。アニメ多いし。
以下、他で気になったところ。
◆アニメ
アニメがやたらあって、力入れてんな~と思う反面
セリフには字幕を入れて欲しかったな、と思うのです。
屋外(電車とか)でアニメに入られると
音を出すわけにもいかず、おーぅとなるのです……。
というような話を、新世界樹のときにもした気がする。
どうせならアニメに使う金で証言をフルボイスにしてくれればいいのに。
声があった方が今回の「感情」がもうちょい映えたと思う(逆に難しいか)。
まぁ電車内だと音量切ってますけど(意味ない)。
◆探偵パート
システム面については
特に退屈だった探偵パートがかなり改善されました。
「調べる」ができる範囲がかなり狭まったのは
賛否両論ありそうですが、今までのは完全フラグゲーと化していたので
個人的には良かったかな、と思うの。
このシリーズの一番詰まる所が探偵パートで
それも考えてどうにかなる類のところではなく
特定の箇所を調べてないとか、人に何かを突きつけてないとか
気付かないと一生イベントが進まない点でしたので
そこら辺のストレスはかなり減りました。
留置所の職員を調べられなくなってしまったのはちょっと寂しいですけど。
あと面倒くさかった移動も改善されてて嬉しい。
まぁ全体的にスタイリッシュになりすぎて、ちょっと淡白かも?とも思いますが。
◆三話
QEDの「立証責任」を思い出しました。
模擬裁判はどうせなら、普通の裁判同様ちゃんとやらせて欲しかったな。
むしろ弁護人として参加できても良かったのでは。
創作だけにトンデモ事件を展開できそうないい題材だと思うのだけど。
というか宇和佐さんのシナリオでやりたいところ。
あとこの話は何と言っても
犯人森澄
○○無罪(ネタバレ防止だよ☆)
のところの、この言葉のテンポの良さが素晴らしかった。
ところで検事クラスには先生いないのかな?
◆四話と五話
無理やり分けたせいか、五話がちょっと短いかなーと感じました。
探偵パートが少なかったせいですかね。一日目で終わりでしたし。
スパイに関してはまぁ、お前しかいないよなーという感じ。
根拠があったわけではないけど、消去法で他にいなかったから。
もうちょいミスリード要員がいると良かったかも。
◆新キャラ
ココネさん。顔芸が可愛かった。
ドラクエのスライムみたいな顔だよね。
ユガミ検事。あまり心理学要素はなかったような……?
しかし人を一人殺したとはいえ、罪も認めてるのに死刑とは。
山野なんか殺人に加えて、空き巣と人に罪を着せる偽証までやってるのになってないし。
検事だからかな。となると検事という職はリスキーですな……。
番刑事。イトノコさんとの絡みも見たかったなー。
しかし、どう考えても三課だろという事件にまで
イトノコさんが首を突っ込んでくるこのシリーズに言うのもあれなのですが
番刑事も担当範囲広すぎですね。それとも全部近場だったのだろうか。
◆全体的に
若干難易度低かったかな?とも思えるけど、楽しかったのでよし。
6も出たら買います。
▼追記。
そういえばゲージ関係は難易度高かった気がする。
あまり間違える余裕がないので遊べないのと
減ったゲージがとことん回復しなかった気がする。
コーヒーの味が安定しない
2014年2月19日 日常 コメント (3)毎朝インスタントコーヒーを飲んでいるのですが
粉の量、お湯の量、牛乳の量を
毎回全てフィーリングで入れているので
これはうまい!てーれってれー♪なときと
……にっげぇ……なときとがあって
安定しないのです。
一回てーれってれーなときの比率を
化学実験の如く調べたいのだけど
朝は忙しくてそんな余裕はないのです……。
粉は気持ち少なめ、牛乳は気持ち多めにすると
おいしく感じる……気がしてる。
粉の量、お湯の量、牛乳の量を
毎回全てフィーリングで入れているので
これはうまい!てーれってれー♪なときと
……にっげぇ……なときとがあって
安定しないのです。
一回てーれってれーなときの比率を
化学実験の如く調べたいのだけど
朝は忙しくてそんな余裕はないのです……。
粉は気持ち少なめ、牛乳は気持ち多めにすると
おいしく感じる……気がしてる。
お家を出てから三歩でステン
2014年2月17日 日常ドアの目の前が凍っていて
三歩目辺りで転んでしまった。痛い。
公道に達していないのだけども
ここで怪我をした場合
労災は降りるのだろうか……。
駅までもの道も凍っていて
歩きにくいことこの上ない。
普段よりも全然時間が掛かる。
しかし朝はまだいいけど
夜はこれ恐いなー。凍ってるの見えないし。
三歩目辺りで転んでしまった。痛い。
公道に達していないのだけども
ここで怪我をした場合
労災は降りるのだろうか……。
駅までもの道も凍っていて
歩きにくいことこの上ない。
普段よりも全然時間が掛かる。
しかし朝はまだいいけど
夜はこれ恐いなー。凍ってるの見えないし。
引きこもって一人回しをしていて思ったこと
2014年2月16日 MTG コメント (3)雪積もるようなクソ寒い中
家から出る気にもならなかったので
ここ連日引きこもっていました。
その折、一人でデッキ二つを使った一人回しをしていて思ったこと。
(寂しいことしてるなぁ、とかじゃないんだからね!)
神の目視点で両方の手札を公開した状態で行うこの(寂しい)遊びは
実際には相手の手札は分からないので
当然行動を行う際の判断材料に
相手の手札を含まないよう注意して行うのですが
たびたび、相手の手札が分かっていれば
この行動は絶対しねーなーということがあります。
さらに、その行動をしたがゆえに負けました、というのも
そこそこ見受けられるのです。
ということで最近、テレパシー強くね?という電波を受け取り中。
カード一枚分以上の潜在的アドバンテージを持っている気がする。
まぁ、相手が手札ばれてるしいっか!みたいに開き直った結果負けー
みたいなこともありそうだけども。
と言っても結局カウンターなりハンデスなりがないと
触れないからどうしようもなく
機を見たところで解答がないからどうしようもないよね
という結果に終わるのかなーという気もするのですけども。
まぁ一回実戦で使ってみたいところ。
軽いし、適当に一枚差ししてみたいなー。
家から出る気にもならなかったので
ここ連日引きこもっていました。
その折、一人でデッキ二つを使った一人回しをしていて思ったこと。
(寂しいことしてるなぁ、とかじゃないんだからね!)
神の目視点で両方の手札を公開した状態で行うこの(寂しい)遊びは
実際には相手の手札は分からないので
当然行動を行う際の判断材料に
相手の手札を含まないよう注意して行うのですが
たびたび、相手の手札が分かっていれば
この行動は絶対しねーなーということがあります。
さらに、その行動をしたがゆえに負けました、というのも
そこそこ見受けられるのです。
ということで最近、テレパシー強くね?という電波を受け取り中。
カード一枚分以上の潜在的アドバンテージを持っている気がする。
まぁ、相手が手札ばれてるしいっか!みたいに開き直った結果負けー
みたいなこともありそうだけども。
と言っても結局カウンターなりハンデスなりがないと
触れないからどうしようもなく
機を見たところで解答がないからどうしようもないよね
という結果に終わるのかなーという気もするのですけども。
まぁ一回実戦で使ってみたいところ。
軽いし、適当に一枚差ししてみたいなー。
コートの前を閉めると雪が入ってこないということに気付かなかった
2014年2月14日 日常 コメント (2)雪が降っていたので、傘を差して帰ってきた。
風が吹いていて前を確認できないような天候だと
透明のビニール傘の方が、普通の傘より便利だよね。
ただ傘立てに置いておくと持って行かれてしまう諸刃の剣。
それさえなければ普通の傘よりビニール傘を常用するんだけどなー。
たまに小学生とかが持っている
一部が透明になっている傘が欲しい。
調べてみたらキッズ傘とか言われてて悲しい。
機能的だと思うのだが。
大人用はないのかー。
風が吹いていて前を確認できないような天候だと
透明のビニール傘の方が、普通の傘より便利だよね。
ただ傘立てに置いておくと持って行かれてしまう諸刃の剣。
それさえなければ普通の傘よりビニール傘を常用するんだけどなー。
たまに小学生とかが持っている
一部が透明になっている傘が欲しい。
調べてみたらキッズ傘とか言われてて悲しい。
機能的だと思うのだが。
大人用はないのかー。
逆転検事2をクリアしましたよ
2014年2月13日 ゲーム全ての話に関連があって、全部で一つ、みたいな物語でした。
大変面白かったです。
前作までのキャラも出てきて楽しいですね。
了賢逮捕時の話や狩魔検事の相棒刑事の話がなかったのが気になりますが
黒幕も完全に予想外で、「うわーお前かー」と言ってしまいました。
……そのうち旧キャラが犯人、とかもやりそうですね。
しかし今作で捕まった人たちって
大体みんな余罪がありそうだけど
ほとんど証拠不十分になりそうよね……。
あとロジックチェスはどうなんだろ。
ついに御剣検事も能力者の仲間入り、という感じですが
結局総当たりで順番に試していくしかないから
このシステムはあまり好きではないかなぁ。
相手のある発言に対して、別の発言を証拠品みたいに突きつけられる
みたいなシステムにして、あとは普段の追及と一緒
とかにしたらいいんじゃない、と思うけど。
てことでやっとこ逆転裁判5を始められますよ。
大変面白かったです。
前作までのキャラも出てきて楽しいですね。
了賢逮捕時の話や狩魔検事の相棒刑事の話がなかったのが気になりますが
黒幕も完全に予想外で、「うわーお前かー」と言ってしまいました。
……そのうち旧キャラが犯人、とかもやりそうですね。
しかし今作で捕まった人たちって
大体みんな余罪がありそうだけど
ほとんど証拠不十分になりそうよね……。
あとロジックチェスはどうなんだろ。
ついに御剣検事も能力者の仲間入り、という感じですが
結局総当たりで順番に試していくしかないから
このシステムはあまり好きではないかなぁ。
相手のある発言に対して、別の発言を証拠品みたいに突きつけられる
みたいなシステムにして、あとは普段の追及と一緒
とかにしたらいいんじゃない、と思うけど。
てことでやっとこ逆転裁判5を始められますよ。
日記は休みだと書く気がしない
2014年2月12日 日常月曜はお休みしたので四連休でした。
日記は基本、仕事中に書くことにしているので(お?)
四連休とかになると日記が止まる止まる。
えー、四連休は、雪が降ってて寒かったです。まる。
連休初日(八日)に雪の中洗濯機を動かそうと思ったら
水が出て来なくて洗濯ができなかった。
洗剤を入れてしまったので洗濯物を洗濯機から回収できないし
結局翌日までそのまま放置でしたよ。
日記は基本、仕事中に書くことにしているので(お?)
四連休とかになると日記が止まる止まる。
えー、四連休は、雪が降ってて寒かったです。まる。
連休初日(八日)に雪の中洗濯機を動かそうと思ったら
水が出て来なくて洗濯ができなかった。
洗剤を入れてしまったので洗濯物を洗濯機から回収できないし
結局翌日までそのまま放置でしたよ。
牛乳に中った(←中々漢字では書かないね、中だけに)
2014年2月8日 日常 コメント (2)賞味期限が先月の29日であった牛乳を
賞味期限なんか飾りです偉い人には
を、地で行った結果、死ぬかと思いました。
お腹が痛くなるまで五分と掛からなくて
正直あんなにスピーディだとは知りませんでしたね。ええ。
残りわずかな状態で置いておいたのが悪かったのか。
基本、賞味期限とかシカッティングしてるし
今でも賞味期限が半月以上あるようなものは
もう何日過ぎても大丈夫じゃねーのと思ってはいるのですが
乳製品はやっぱりまずかったですねー。うへー。
……正露丸と一緒に飲めば平気かな?
賞味期限なんか飾りです偉い人には
を、地で行った結果、死ぬかと思いました。
お腹が痛くなるまで五分と掛からなくて
正直あんなにスピーディだとは知りませんでしたね。ええ。
残りわずかな状態で置いておいたのが悪かったのか。
基本、賞味期限とかシカッティングしてるし
今でも賞味期限が半月以上あるようなものは
もう何日過ぎても大丈夫じゃねーのと思ってはいるのですが
乳製品はやっぱりまずかったですねー。うへー。
……正露丸と一緒に飲めば平気かな?
友人の友人の友人による、シナジーのマルチ商法は頼りになるか
2014年2月7日 MTG苦花解禁されたので、仕事中、仕事をしないで
真面目に白黒トークンを考えていて、ふと気付いてしまった。
あ、自分このデッキ、もしかしたらすぐに崩すかもしれない……と。
単純に必要そうなのを四積みした叩き台リストを作った後
(前に作ったやる気のない白単の、黒成分増し増しバージョン)
これいらないかなとか多いかなとか、そういうのを減らしつつ
他のと交換して行こうと思ったのですが
面白い交換先が全然出て来なかったのです。
デッキ全体としてのテーマというか、芯になるものというか
シナジーの中心的カードが欲しいなーと。
このままだとそれが無形の美徳になりそうなのですが
如何せん並べて殴る以外何も思い付きませんでした。
トークンであること、ノンクリで組めること
全体的にインスタントとソーサリーが占めていること
そこら辺をもっと活かせないと
結局生物がトークンになっただけのビートでは……と。
自分の貧相な発想力と、知識の無さに辟易です。
自分の他のデッキだと、大体こいつ中心!というのがあって
(ないデッキもあるよ!そしてそういう拘りがない方が強いよ!悲しい!)
例えばカウンタートップは、相殺を中心にデッキを考えてます。
採用しているカードは、そのほぼ全てが
相殺と相性がいいか、または相殺と相性がいいカードと相性がいいか
あるいは相殺と相性がいいカードと相性がいいカードと相性がいいか
(友人の友人の友人という胡散臭い関係がキーワードですぞ)
という点から、採用するかしないか決めてます。
相殺と相性がいい友人的立場のカードは
例えば師範の占い独楽、渦まく知識、悟りの教示者、神ジェイス。
それらと相性がいい闇の腹心や奇跡持ち、他デルバー等の山札トップ参照系。
渦まく知識や悟りの教示者の使用回数を増やせる瞬唱の魔道士。
悟りの教示者と相性がいい(揃えると強い)ソプターやペインターのパーツ。
相殺に加え、飛行機械の鋳造所、絵描きの召使いを探せる交錯の混乱。
独楽に加え、丸砥石を探せる粗石の魔道士。
弱者の剣を探せる石鍛冶の神秘家。
闇の腹心のライフ損失を補い、石鍛冶で探せる梅澤の十手。
十手と相性がいい苦花、苦花と相性がいい呪文づまりのスプライト
そんなフェアリーなら使いやすいヴェンディリオン三人衆。
そこら辺の各種CIP持ちウィザードを使い回せる激浪の研究室。
そうだ相殺と相性がいい土地と言えばヴォルラスの要塞やアカデミーの廃墟。
廃墟と言えば仕組まれた爆薬……などなど。
こういった各カード同士のフローを描けるような
友人が友人をわらわら呼びまくり、網の目のような友好関係を築けるような
そんな状態から取捨選択しながら作成できるデッキだと楽しいなぁと思っています。
新しくデッキを作るなら、強さだけでなく、そういう点にも着目したいですね。
まぁ友人の友人の友人の……と行くと、元々のコンセプトの原型を離れ過ぎて
何がしたいんだコイツらは、という状態にもなりうるのですが。
改造に幅があると、色々型を変えられて
作るのも使うのも楽しいよね、というだけの話なのですが
白黒トークンの場合、除去に特化したり、ハンデスに特化したり
といった特色は変えられるのですけど
あまりカード同士の横の繋がりを活かせられるものを
思い付いてあげられなかったのです(仕事中だからね、仕方ないね)。
まぁそもそもまだ一回も対人で回したことがないので
問題点すら分からず、論外じゃねーか贅沢言ってんじゃねーぞ、とは思うのですが
ただ、構築の段階で、ちょっと自信がなくなったというか。
トークンを活かそうと思ったら
例えば生物を安定供給できるので、サクると楽しいギミックとか
ノンクリに出来るのでそこを活かして何かするか、かなぁ。
うーん、やはり変身路線で行くしかないのだろうか?
……また青かぁ(財布が)壊れるなぁ。
というより現状、EDHからpouperまで
真面目なデッキは全部青いから、さすがにちょっと抵抗あるの。
まぁ、もっと悩んでみるかね。仕事中に。
真面目に白黒トークンを考えていて、ふと気付いてしまった。
あ、自分このデッキ、もしかしたらすぐに崩すかもしれない……と。
単純に必要そうなのを四積みした叩き台リストを作った後
(前に作ったやる気のない白単の、黒成分増し増しバージョン)
これいらないかなとか多いかなとか、そういうのを減らしつつ
他のと交換して行こうと思ったのですが
面白い交換先が全然出て来なかったのです。
デッキ全体としてのテーマというか、芯になるものというか
シナジーの中心的カードが欲しいなーと。
このままだとそれが無形の美徳になりそうなのですが
如何せん並べて殴る以外何も思い付きませんでした。
トークンであること、ノンクリで組めること
全体的にインスタントとソーサリーが占めていること
そこら辺をもっと活かせないと
結局生物がトークンになっただけのビートでは……と。
自分の貧相な発想力と、知識の無さに辟易です。
自分の他のデッキだと、大体こいつ中心!というのがあって
(ないデッキもあるよ!そしてそういう拘りがない方が強いよ!悲しい!)
例えばカウンタートップは、相殺を中心にデッキを考えてます。
採用しているカードは、そのほぼ全てが
相殺と相性がいいか、または相殺と相性がいいカードと相性がいいか
あるいは相殺と相性がいいカードと相性がいいカードと相性がいいか
(友人の友人の友人という胡散臭い関係がキーワードですぞ)
という点から、採用するかしないか決めてます。
相殺と相性がいい友人的立場のカードは
例えば師範の占い独楽、渦まく知識、悟りの教示者、神ジェイス。
それらと相性がいい闇の腹心や奇跡持ち、他デルバー等の山札トップ参照系。
渦まく知識や悟りの教示者の使用回数を増やせる瞬唱の魔道士。
悟りの教示者と相性がいい(揃えると強い)ソプターやペインターのパーツ。
相殺に加え、飛行機械の鋳造所、絵描きの召使いを探せる交錯の混乱。
独楽に加え、丸砥石を探せる粗石の魔道士。
弱者の剣を探せる石鍛冶の神秘家。
闇の腹心のライフ損失を補い、石鍛冶で探せる梅澤の十手。
十手と相性がいい苦花、苦花と相性がいい呪文づまりのスプライト
そんなフェアリーなら使いやすいヴェンディリオン三人衆。
そこら辺の各種CIP持ちウィザードを使い回せる激浪の研究室。
そうだ相殺と相性がいい土地と言えばヴォルラスの要塞やアカデミーの廃墟。
廃墟と言えば仕組まれた爆薬……などなど。
こういった各カード同士のフローを描けるような
友人が友人をわらわら呼びまくり、網の目のような友好関係を築けるような
そんな状態から取捨選択しながら作成できるデッキだと楽しいなぁと思っています。
新しくデッキを作るなら、強さだけでなく、そういう点にも着目したいですね。
まぁ友人の友人の友人の……と行くと、元々のコンセプトの原型を離れ過ぎて
何がしたいんだコイツらは、という状態にもなりうるのですが。
改造に幅があると、色々型を変えられて
作るのも使うのも楽しいよね、というだけの話なのですが
白黒トークンの場合、除去に特化したり、ハンデスに特化したり
といった特色は変えられるのですけど
あまりカード同士の横の繋がりを活かせられるものを
思い付いてあげられなかったのです(仕事中だからね、仕方ないね)。
まぁそもそもまだ一回も対人で回したことがないので
問題点すら分からず、論外じゃねーか贅沢言ってんじゃねーぞ、とは思うのですが
ただ、構築の段階で、ちょっと自信がなくなったというか。
トークンを活かそうと思ったら
例えば生物を安定供給できるので、サクると楽しいギミックとか
ノンクリに出来るのでそこを活かして何かするか、かなぁ。
うーん、やはり変身路線で行くしかないのだろうか?
……また青かぁ(財布が)壊れるなぁ。
というより現状、EDHからpouperまで
真面目なデッキは全部青いから、さすがにちょっと抵抗あるの。
まぁ、もっと悩んでみるかね。仕事中に。
猫草に水やるためだけに
霧吹きを買ってきました。
コップだとうまく水やりできなかったので。
で、乾燥したときにも部屋にばら撒けるね!と思ったのですが
思っていた以上に霧状にならず。
やっぱり百均の霧吹きじゃダメかー。
試しに部屋にばら撒いてみたら
まるで雨が降りこんだかのような惨状に。
あと猫にすげー文句言われました。
霧吹きを買ってきました。
コップだとうまく水やりできなかったので。
で、乾燥したときにも部屋にばら撒けるね!と思ったのですが
思っていた以上に霧状にならず。
やっぱり百均の霧吹きじゃダメかー。
試しに部屋にばら撒いてみたら
まるで雨が降りこんだかのような惨状に。
あと猫にすげー文句言われました。
冬は湿気、ないと思うのですけど
2014年2月5日 MTG コメント (2)デッキがすげー内側に向かって
弧を描いているのだけど
自分だけですかね?
プレミアかよというほどに曲がってる……。
弧を描いているのだけど
自分だけですかね?
プレミアかよというほどに曲がってる……。
今更ながら神々の軍勢のフルスポを見て
2014年2月4日 MTG結論から言うと、特に欲しいものはないかなぁ。
少なくとも自分のデッキで使えるものはないし
今は必要ないけど抑えておこう、と思えるものも別に。
迷宮の霊魂ぐらいかな。
コイツエンチャントじゃん!と思い
エンチャントレスに入れよう!と思ってから
ねーよ……と意気消沈をしてしまった。
しかしオレスコスの王、ブリマーズだけ
極短にカードパワーがおかしくて
物凄く浮いている気がする。
トークンはまだしも、警戒で3/4はやりすぎでは。
導きの嘆願はちょっと楽しそうかなと思ったけど
エンチャントレスで使えるようなものでもないし、EDH向けかね。
少なくとも自分のデッキで使えるものはないし
今は必要ないけど抑えておこう、と思えるものも別に。
迷宮の霊魂ぐらいかな。
コイツエンチャントじゃん!と思い
エンチャントレスに入れよう!と思ってから
ねーよ……と意気消沈をしてしまった。
しかしオレスコスの王、ブリマーズだけ
極短にカードパワーがおかしくて
物凄く浮いている気がする。
トークンはまだしも、警戒で3/4はやりすぎでは。
導きの嘆願はちょっと楽しそうかなと思ったけど
エンチャントレスで使えるようなものでもないし、EDH向けかね。
おおお、モダンで解除して欲しかった禁止のうち
トップスリーだった一枚ですよ。
これで白黒トークンで黒を使う意義が出来たし
フェアリーもパーツあるから組めそう。
まぁフェアリーって使える生物少なすぎて
魚以上に固定化されちゃいそうなのがあれなのですけど。
ちなみに一番解除して欲しいのは独楽なんですけど
何とかなりませんかね。無理ですよね。分かってるんです。
生物でもいいから何か相殺の相棒をください。
死儀例はちょっと買おうかどうか迷ってたところなので
これで値段、少しでも下がってくれたら買いかなー。
さすがにレガシーでも禁止になるなんてことはあるまい。
そしてナカティルさんも解禁。
そういえば、ズーはレガシーでもめっきり見なくなっちゃったね。
トップスリーだった一枚ですよ。
これで白黒トークンで黒を使う意義が出来たし
フェアリーもパーツあるから組めそう。
まぁフェアリーって使える生物少なすぎて
魚以上に固定化されちゃいそうなのがあれなのですけど。
ちなみに一番解除して欲しいのは独楽なんですけど
何とかなりませんかね。無理ですよね。分かってるんです。
生物でもいいから何か相殺の相棒をください。
死儀例はちょっと買おうかどうか迷ってたところなので
これで値段、少しでも下がってくれたら買いかなー。
さすがにレガシーでも禁止になるなんてことはあるまい。
そしてナカティルさんも解禁。
そういえば、ズーはレガシーでもめっきり見なくなっちゃったね。
フッと時間がフッ飛ぶのです
2014年2月2日 日常最近夜の十時ぐらいになると
猛烈に眠くなって、気付くと十二時を回っている
ということが、よくある。
で、仕方ないのでそのまま寝ようとすると
もう睡眠は今取ったでしょ?とでも言いたいのか
今度は全然眠れないのです。やめて欲しいですね。
三大欲求などと言いますが
睡眠欲が別格すぎでは?と思います。
そもそも呼吸欲や排泄欲の方が、食欲や性欲より強い気がするしなー。
排泄欲は食欲に入るのですかね。
猛烈に眠くなって、気付くと十二時を回っている
ということが、よくある。
で、仕方ないのでそのまま寝ようとすると
もう睡眠は今取ったでしょ?とでも言いたいのか
今度は全然眠れないのです。やめて欲しいですね。
三大欲求などと言いますが
睡眠欲が別格すぎでは?と思います。
そもそも呼吸欲や排泄欲の方が、食欲や性欲より強い気がするしなー。
排泄欲は食欲に入るのですかね。
今年ももう十二分の一終わってしまったのか
2014年1月31日 日常 コメント (2)まだまだ西暦を書く際には
ついつい2013年と書いてしまう。
順応するのに最低でもひと月は必要だとすると
12月の初め辺りから、西暦を書く際には
一年プラスして書くよう意識しているといいのではないか?
という気がしてきたぞ。
よし、今年は12月1日を正月だと思い込もう!
ついつい2013年と書いてしまう。
順応するのに最低でもひと月は必要だとすると
12月の初め辺りから、西暦を書く際には
一年プラスして書くよう意識しているといいのではないか?
という気がしてきたぞ。
よし、今年は12月1日を正月だと思い込もう!
特に買うつもりでもなかったのだけど
遅くに近所のスーパーに寄ったら
惣菜等に半額シールが張ってあったので
思わずフライドポテトを衝動買い。
ただ、あまり味が付いておらず
ただ塩を掛けるのもなぁ、と思うのだけども
ケチャップだとかマスタードだとかいう
気の利いたものがあるはずもなし。
そうだ、マスタードと言えば和がらしがあった!
と、和がらしを付けて食べたところ
なんかすげーおでんのジャガイモを食べてるような気がして来るんだ……。
遅くに近所のスーパーに寄ったら
惣菜等に半額シールが張ってあったので
思わずフライドポテトを衝動買い。
ただ、あまり味が付いておらず
ただ塩を掛けるのもなぁ、と思うのだけども
ケチャップだとかマスタードだとかいう
気の利いたものがあるはずもなし。
そうだ、マスタードと言えば和がらしがあった!
と、和がらしを付けて食べたところ
なんかすげーおでんのジャガイモを食べてるような気がして来るんだ……。
逆転裁判4終わりました
2014年1月28日 ゲーム コメント (2)何年も前に一度クリア済でしたが
内容ほとんど覚えてなかったです。
いわゆる駄作、クソゲーのレッテルを
貼られている(気がする)今作ですが
改めてやってみると、普通に面白く
そこまで言うほどではないよね、という感想。
ただ、明らかにここがダメなんだろうなーという点が何点かあり
5でどうなっているのか今から楽しみであります。
ということですげー今更なのですが、このゲームで気になった点を。
・みぬくシステムが微妙
とにかくこれ。他がどうでもいいくらいこれに尽きる。
単純に難易度高すぎだろこれ、というのもあるけど
それ以上に、根拠がないのに話が進むので釈然としない。
個人的には廃止して欲しいところだけど……。
・主人公が微妙
正直前作までの成歩堂君のキャラと大差ない。
今作の成歩堂君は何かすげー達観してて誰やねんという感じなので
一応今作内でキャラが被ってる、ということはないけども
前作までを知っていると、成歩堂君の焼き直しキャラにしか見えない。
・検事さんが微妙
最初から最後までお見通しなんだよ感があって、逆転しても爽快感がない。
亜内検事並にオーバーリアクションをするべき。
それに、たまに共闘っぽくなるから燃えるのであって
検事が常時協力的な姿勢では面白くないのです。
・霊媒関係の皆様
正直そこまで気になったわけでもないけど、単純に疑問に感じたので。
別に霊媒はしなくていいけど、顔ぐらい出しても良かったのでは、とは思う。
「副所長」という単語だけなら出てきてたけど。
まぁ他にも色々あるけどキリないので。
最終話の構成は個人的には好き。
若干整頓され過ぎてて、やらされてる感がある気もするけど。
と、そこまで行くと贅沢かね。
しかし金田一も真っ青なほど
レギュラー、準レギュラーキャラの身内、死ぬか犯人になるよね。このシリーズ。
少なくとも、八人は事件で死ぬか捕まってる……。
▼追記。
逆転検事やってたら、準レギュラーの身内がまた一人死にました。
内容ほとんど覚えてなかったです。
いわゆる駄作、クソゲーのレッテルを
貼られている(気がする)今作ですが
改めてやってみると、普通に面白く
そこまで言うほどではないよね、という感想。
ただ、明らかにここがダメなんだろうなーという点が何点かあり
5でどうなっているのか今から楽しみであります。
ということですげー今更なのですが、このゲームで気になった点を。
・みぬくシステムが微妙
とにかくこれ。他がどうでもいいくらいこれに尽きる。
単純に難易度高すぎだろこれ、というのもあるけど
それ以上に、根拠がないのに話が進むので釈然としない。
個人的には廃止して欲しいところだけど……。
・主人公が微妙
正直前作までの成歩堂君のキャラと大差ない。
今作の成歩堂君は何かすげー達観してて誰やねんという感じなので
一応今作内でキャラが被ってる、ということはないけども
前作までを知っていると、成歩堂君の焼き直しキャラにしか見えない。
・検事さんが微妙
最初から最後までお見通しなんだよ感があって、逆転しても爽快感がない。
亜内検事並にオーバーリアクションをするべき。
それに、たまに共闘っぽくなるから燃えるのであって
検事が常時協力的な姿勢では面白くないのです。
・霊媒関係の皆様
正直そこまで気になったわけでもないけど、単純に疑問に感じたので。
別に霊媒はしなくていいけど、顔ぐらい出しても良かったのでは、とは思う。
「副所長」という単語だけなら出てきてたけど。
まぁ他にも色々あるけどキリないので。
最終話の構成は個人的には好き。
若干整頓され過ぎてて、やらされてる感がある気もするけど。
と、そこまで行くと贅沢かね。
しかし金田一も真っ青なほど
レギュラー、準レギュラーキャラの身内、死ぬか犯人になるよね。このシリーズ。
少なくとも、八人は事件で死ぬか捕まってる……。
▼追記。
逆転検事やってたら、準レギュラーの身内がまた一人死にました。
コタツ布団、捲ると目が光って恐いのだ
2014年1月27日 ペット普段暖房器具には
電気ファンヒーターを使っていました。
しかしながらコイツが電気代を食うばかりで
部屋も暖まらないし、目の前にいても暖まらないしと
正直残念な性能でして
仕方なくコタツを出すことにしてしまいました。
コタツを出すと、猫が出て来なくなるから
あまり出したくなかったのですけど。
暖房だと膝の上に座ってくれるので、寂しいことです。
電気ファンヒーターを使っていました。
しかしながらコイツが電気代を食うばかりで
部屋も暖まらないし、目の前にいても暖まらないしと
正直残念な性能でして
仕方なくコタツを出すことにしてしまいました。
コタツを出すと、猫が出て来なくなるから
あまり出したくなかったのですけど。
暖房だと膝の上に座ってくれるので、寂しいことです。
お引越し手伝い……したら筋肉痛に
2014年1月26日 日常土曜に引越し手伝い行ってきました。
洗濯機って、持ち運べるよう持ち手というか取っ手というか
手を掛けられるように側面に凹みがあるのですが
一対の対角線上に一つずつあるだけなのです。
四隅全てに一個ずつあるわけではなく、二個しかなくて
一人で持って行ってね!!という鬼仕様。
二人で持とうと思うと持ちにくいことこの上なし。
かといってそこ以外滑るため持てるハズもなく。
全ての角に凹みを付けて欲しいなーと思いながら
朝起きたら筋肉痛でした。
洗濯機なー。あいつちょっと重いよなー。
洗濯機って、持ち運べるよう持ち手というか取っ手というか
手を掛けられるように側面に凹みがあるのですが
一対の対角線上に一つずつあるだけなのです。
四隅全てに一個ずつあるわけではなく、二個しかなくて
一人で持って行ってね!!という鬼仕様。
二人で持とうと思うと持ちにくいことこの上なし。
かといってそこ以外滑るため持てるハズもなく。
全ての角に凹みを付けて欲しいなーと思いながら
朝起きたら筋肉痛でした。
洗濯機なー。あいつちょっと重いよなー。